Ars Magica (qui signifie en latin « l’art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d’un lieu appelé alliance, ils tentent d’y mener à bien leurs recherches magiques, à l’abri des persécutions de l’Église et de leurs ennemis, au sein de l’Ordre d’Hermès.

Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d’incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d’un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l’alliance, au lieu de ne se consacrer qu’à leur personnage.

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[A: Jezabel] A propos des potions [Laurent]

Jez,

Je pense que ta proposition de mise en place d'un examen complet à l'égard des résidents du fief pour collecter des informations sur leur état de santé afin de préparer, en amont, philtres et potions pour des soins est très intéressante. Il faudrait alors aussi songer à mettre en place un dispensaire quelque part dans le village ?

Au-delà d'une meilleure réponse et plus rapide face aux pestilences, je reste persuadé que toute opération consistant à collecter des informations ne peut que nous servir.

Lucius.

Lucius,

Tu me vois ravie de ton assentiment à mes projets.Une masure visant à abriter un dispensaire ne devrait pas être bien difficile à trouver et à aménager,et ce pour un moindre coût.Je compte,avec ton soutien,proposer cette idée lors de notre prochain conseil.

Bien à toi,ton amie.

Jézabel