Ars Magica (qui signifie en latin « l’art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d’un lieu appelé alliance, ils tentent d’y mener à bien leurs recherches magiques, à l’abri des persécutions de l’Église et de leurs ennemis, au sein de l’Ordre d’Hermès.

Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d’incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d’un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l’alliance, au lieu de ne se consacrer qu’à leur personnage.

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De rerum species, (Au sujet des species) [Laurent]

De rerum species, (Au sujet des species)
Type : Summa Imagonem
Forme :
Langue : Latin
Réf. Index :
Qualité/Niveau : 15/15 (putatif)
Copie achetée à l'Alliance de Bellagost en 1200.

Cette œuvre de synthèse est une référence sur l'Imagonem. Hélène de Mercere y a compilé une vaste somme de connaissance sur le sujet. Le chapitrage thématique prend une part importante dans la qualité du livre, et l'analyse fine des spekies en fait un ouvrage très prisé par les mages désirant approfondir le sujet.