Ars Magica (qui signifie en latin « l’art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d’un lieu appelé alliance, ils tentent d’y mener à bien leurs recherches magiques, à l’abri des persécutions de l’Église et de leurs ennemis, au sein de l’Ordre d’Hermès.

Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d’incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d’un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l’alliance, au lieu de ne se consacrer qu’à leur personnage.

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Les huîtres du lac de Barbazan (Aquam) [Laurent]

Source de Vis Aquam

Récoltable en Février

Quantité : 4 (variable ?)

Pour l'occasion, les eaux du lac usuellement très (trop ?) calmes et limpides s'agitent d'un ressac et se troublent de vase. Les flots amènent des profondeurs plusieurs huîtres dont le nacre de la coquille contient du Vis Aquam. Prévoir un filet pour en récupérer un maximum.

Première récolte en 1199
Seconde récolte en hiver 1200
Troisième récolte en hiver 1201
Quatrième récolte en hiver 1202
Cinquième récolte en hiver 1203
Sixième récolte en hiver 1204
Septième récolte en hiver 1205