Ars Magica (qui signifie en latin « l’art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d’un lieu appelé alliance, ils tentent d’y mener à bien leurs recherches magiques, à l’abri des persécutions de l’Église et de leurs ennemis, au sein de l’Ordre d’Hermès.

Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d’incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d’un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l’alliance, au lieu de ne se consacrer qu’à leur personnage.

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Questions sur la Forme Animal [Laurent]

Pour Intellego Animal, on a :

Niveau 3 : Donne des informations génériques sur son corps.
Niveau 4 : Enseigne un fait précis sur son corps.
Le Niveau 5 permet d'avoir des informations précises sur l'animal (ou/et ; toutes les informations sur un sujet précis concernant l'animal) ?

Pour Intellego Animal, les informations sont le plus souvent relatives au corps (dans la description).

Pour avoir aussi/en même temps des informations relatives à l'esprit (Ruse, instinct, comportement sociétal [Grégaire, meute, essaim, etc.]), faut-il augmenter la magnitude relative d'un cran ?