Ars Magica (qui signifie en latin « l’art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d’un lieu appelé alliance, ils tentent d’y mener à bien leurs recherches magiques, à l’abri des persécutions de l’Église et de leurs ennemis, au sein de l’Ordre d’Hermès.

Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d’incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d’un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l’alliance, au lieu de ne se consacrer qu’à leur personnage.

Navigation du forum
Vous devez vous identifier pour créer des messages et des sujets.

Sorts dispo. Alliance CORPUS [Laurent]

CORPUS
Complainte de la blanche biche MuCo+An 30 (Transforme un humain en blanche biche/cerf)
Intégrité du membre sectionné CrCo 25 (LdB p. 199)
Malédiction de la langue Insoumise ReCo 5 (RdB p. 205)
Protection contre les marmitons curieux ReCo 30 (All p. 136)
Retour au foyer ReCo 35 (LdB p. 206)
Restauration du corps souillé CrCo 25 (LdB p. 199)
Toucher Guérisseur du chirurgien CrCo 20 (LdB p. 198)