Ars Magica (qui signifie en latin « l’art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d’un lieu appelé alliance, ils tentent d’y mener à bien leurs recherches magiques, à l’abri des persécutions de l’Église et de leurs ennemis, au sein de l’Ordre d’Hermès.

Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d’incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d’un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l’alliance, au lieu de ne se consacrer qu’à leur personnage.

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Subtegmen Mundi (la trame du monde) [Laurent]

Subtegmen Mundi (la trame du monde)
Type : Summa Vim
Forme :
Langue : Latin
Réf. Index :
Qualité/Niveau : Qualité 14 / Niveau (putatif) 16.

Acquis auprès de Stella Maris en 1200.

Écrit puis annoté par Aggripina de Bonisagus, ce livre sur l'art Vim est une oeuvre très recherchée par les membres de l'Ordre d'Hermès. Conçu à l'origine comme un manuel initiatique, à l'attention de son Filius, le Subtegmen Mundi finit par sortir de la lignée d'Aggripina pour se diffuser dans tout l'ordre. Les explications concises, les notions révisées ainsi que les diverses annotations en font un ouvrage qui accompagne le lecteur au fur et à mesure de sa découverte de l'Art subtil et complexe du Vim.