Ars Magica (qui signifie en latin « l’art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d’un lieu appelé alliance, ils tentent d’y mener à bien leurs recherches magiques, à l’abri des persécutions de l’Église et de leurs ennemis, au sein de l’Ordre d’Hermès.

Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d’incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d’un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l’alliance, au lieu de ne se consacrer qu’à leur personnage.

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Traduction foireuse dans la VF ? [Laurent]

Juste pour ma culture, pour la trad. VF (et vérifier mes maths aussi) ;

1 pace = 0.75cm ? Donc, 100 paces = 75m

Comment c'est passé de Zone de 100 paces de diamètre à Zone de 60 mètres de diamètre (moins 15m, c'est pas grave...) ?

J'ai trouvé l'explication en regardant le lexique que j'avais mis en place à l'époque avec un onglet spécifique aux unités de mesures et conversions.

On est parti du principe que 1 pas = 0,624m. ça correspond avec l'arrondi... Ceci dit, je ne sais plus sur quelles sources je m'étais basé à l'époque... d'autres sources indiquent 0,75m et même 0,97m pour 1 pas.